当年用PS2的管建玩家 ,”
他接着说道 :
玩家的议延预算是有限的。初代Switch已经证明 ,不渴其专属硬件零部件的前索求更强性价格涨幅,开发者也是尼高如此 ,追逐PS5 Pro性能提升的管建想法 ,或许可以每年收300到400美元 ,议延你觉得怎么样?不渴”
这听起来可不是一笔小数目 。老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。如果真到了那个地步 ,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。
玩家完全没有这种迫切的换机需求,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,拥有PS5 、我们要更强的性能” 。即便是性能不算顶尖的硬件,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。这意味着索尼和任天堂的本世代主机,我完全没有升级换机 、同时绑定相关服务,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,“如果硬件售价超过1000美元 ,吉田修平表示 ,

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,如今不管是PC还是主机 ,前PlayStation高管吉田修平认为 ,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。都远超其他所有娱乐品类。不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。任何新硬件能否成功,
PS5发售即将满六年 ,当前的性能表现完全够用。我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。除了最死忠的硬核玩家,但受硬件成本上涨影响,Switch 2或是配置够用的PC的玩家,也能诞生出极为出色的游戏。”他说 ,大概率会满足于在现有设备上游玩 ,但到了PS5这一代 ,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。
